Thoát khỏi Tarkov Người chơi cuối cùng có thể có cơ hội trốn thoát khỏi thành phố bị chiến tranh hư cấu ở Tây Bắc Nga, nhưng nó sẽ không dễ dàng. Trong một câu hỏi và trả lời trực tiếp tại Tokyo Game Show, Nikita Buyanov, đạo diễn của trò chơi, nói với khán giả rằng sẽ có bốn kết thúc mà người chơi có thể đạt được, điều này sẽ được xác định bằng cách hoàn thành và tiến triển của Playthrough. Buyanov nói thêm rằng “kết thúc tốt nhất” sẽ là “thực sự khó khăn” và “không phải ai cũng sẽ thoát khỏi Tarkov”.
“Tôi nghĩ rằng nó sẽ là một cái gì đó khoảng hai phần trăm của tất cả các cơ sở người chơi”, Buyanov nói về có bao nhiêu người chơi mà đội dự kiến sẽ đạt được kết thúc khó khăn nhất. “Nó sẽ thực sự khó khăn, và bạn có thể coi đó là một thành tựu trong cuộc sống của bạn để cuối cùng thoát khỏi Tarkov.”
Sau khi bị beta hơn tám năm, Thoát khỏi Tarkov được lên kế hoạch cho bản phát hành 1.0, cùng với lần ra mắt trên Steam. Ngay cả sau khi phát hành tháng 11, Buyanov nói rằng nhóm vẫn có rất nhiều nội dung được lên kế hoạch cho tương lai của trò chơi trong năm năm tới. Phần lớn nội dung mới vẫn đang được giữ trong tình trạng kết thúc, cũng như liệu nhà phát triển có kế hoạch xóa sạch khác trước khi phát hành chính thức sẽ thiết lập lại sự tiến triển của người chơi hay không.
Buyanov cho biết trong suốt quá trình hỏi đáp rằng sẽ có các nhân vật theo mùa chịu khăn lau điển hình, cùng với một nhân vật chính vĩnh viễn có thể giữ lại tiến trình vô thời hạn. Về việc liệu tình trạng hiện tại của trò chơi sẽ thấy một lần lau khác trước khi phát hành tháng 11, Buyanov đã đăng trên X rằng một quyết định chưa được đưa ra nhưng nhóm nghiên cứu đang nghiêng về “có lẽ không bị xóa”.

