News Time

Đánh giá Ninja Gaiden 4 – CNET

Khi năm 2025 sắp kết thúc, “Năm của Ninja” dành cho trò chơi điện tử cũng sắp kết thúc. Những gì đã khởi đầu một cách rầm rộ với bản làm lại bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black và Assassin’s Creed: Shadows năm 2008, giờ đây kết thúc với việc phát hành Ninja Gaiden 4.

Được phát triển với sự hợp tác của studio sản xuất loạt phim lâu năm Team Ninja và các chuyên gia trò chơi hành động PlatinumGames, Ninja Gaiden 4 là mục 3D mới đầu tiên trong loạt phim kể từ năm 2012, sau bản phát hành 2D cổ điển của Ninja Gaiden: Ragebound vào tháng 7. Đúng như mong đợi từ một loạt game nổi tiếng với những pha hành động chém nhịp độ nhanh, Ninja Gaiden 4 mang đến nhiều phong cách chiến đấu — nhưng không có gì vượt xa điều đó.

Ninja Gaiden 4 giới thiệu nhân vật chính mới, Yakumo, người thay thế anh hùng lâu năm Ryu Hayabusa. Đó là một động thái tương tự như những gì nhà phát hành Tecmo Koei đã làm với Ninja Gaiden: Ragebound. Là thành viên của tộc Raven, đối thủ của tộc Rồng của Ryu, Yakumo không khác nhiều so với nhân vật chính trước đó của bộ truyện. Đừng lo lắng, người hâm mộ Ryu: Anh ấy có xuất hiện trong trò chơi.

Nhiệm vụ của Yakumo trong Ninja Gaiden 4 là đánh bại Dark Dragon, một vị thần độc ác từng là nhân vật phản diện chính của bộ truyện. Đứng cản đường Yakumo là Divine Dragon Order, đội bảo vệ quái thú và kiểm soát bối cảnh Tokyo tương lai của trò chơi.

Câu chuyện có ý nghĩa lắm không? Không hẳn, ngoại trừ những người hâm mộ đã biết chi tiết về truyền thuyết Ninja Gaiden. Điều đó có quan trọng không? Hoàn toàn không, bởi vì tất cả những gì bạn cần biết là đi đâu để tiêu diệt nhiều kẻ thù hơn, điều mà Yakumo rất xuất sắc.

Đi Ninja Đi

Nếu nói hành động của Ninja Gaiden 4 nhanh gần như là một cách nói quá nhẹ, đó là điều có thể đoán trước được. Loạt phim này đã tập trung vào các trận chiến nhanh đòi hỏi phản ứng nhanh, ngay cả trước khi có sự tham gia của PlatinumGames. Nhà phát triển đã tiếp quản Ninja Gaiden 4 sau khi cách mạng hóa thể loại game hành động hack-and-slash với dòng game Bayonetta và các game như Nier: Automata.

Nếu bạn đã chơi nhiều game hack-and-slash thì công thức chiến đấu của Ninja Gaiden 4 sẽ quen thuộc. Yakumo có các đòn tấn công yếu và nặng, và việc kết hợp chúng lại với nhau sẽ tạo ra các đòn combo tiêu chuẩn của bạn. Càng đánh bại được nhiều kẻ thù, anh ta càng nhận được nhiều tiền và điểm để mở khóa các chiêu thức và kỹ năng vũ khí mới. Một số chiêu thức mới mở rộng các đòn combo của Yakumo để có chuỗi tấn công dài hơn và chống lại nhiều kẻ thù hơn, trong khi những chiêu thức khác mang tính phòng thủ, cho phép anh ta tung ra đòn phản công mạnh mẽ sau khi đỡ đòn tấn công của kẻ thù.

Yakumo bắt đầu cuộc hành trình với song kiếm của mình, nhưng anh tìm thấy nhiều vũ khí hơn trong suốt trò chơi. Món ưa thích của tôi là cây trượng Magashuti có tầm xa để tấn công nhiều kẻ thù khi Yakumo xoay nó quanh mình.

Điểm khác biệt lớn giữa Yakumo với Ryu là hình dạng Bloodraven của anh ấy. Được giải phóng khi tấn công bằng cách nhấn giữ cò bên trái, nó sẽ thay đổi vũ khí của Yakumo để gây sát thương lớn hơn. Ví dụ, Magashuti sẽ có hình dạng một chiếc búa khổng lồ bất cứ khi nào Yakumo sử dụng hình dạng Bloodraven của mình. Một số kẻ thù và trùm nhất định có áo giáp có thể làm chệch hướng hoặc giảm sức mạnh đòn tấn công của Yakumo, vì vậy bạn sẽ cần chuyển sang hình dạng Bloodraven để phá vỡ bộ giáp đó.

Yakuma có vũ khí đặc biệt để hạ gục kẻ thù.

Tecmo Koei

Tất cả những cơ chế này tạo nên hành động vô song. Người chơi dành đủ thời gian luyện tập sẽ tham gia vào những vũ điệu chém vũ khí đẹp mắt. Thực tế là, đôi khi hành động có vẻ hơi nhanh, ngay cả đối với phản xạ chơi game kỳ cựu của tôi. Việc cố gắng di chuyển đến một số khu vực nhất định hoặc nói chuyện với một nhân vật không thể chơi được đôi khi khiến tôi phải nhảy ra khỏi tường mà hầu như không chạm vào bộ điều khiển. Hầu như phải mất nhiều công sức hơn để giữ Yakumo đứng yên, đặc biệt là sau khi mở khóa rất nhiều kỹ năng của anh ta. Cũng có một trường hợp khi tôi thực hiện một đòn kết liễu kẻ thù và hoạt ảnh đã đẩy tôi ra khỏi giới hạn, khiến tôi phải tải lại điểm kiểm tra cuối cùng của mình.

Có thể cho rằng, điều khiến tôi thất vọng nhất là nút khóa. Nó không trực quan chút nào, vì nó không có vần điệu hay lý do cho việc nó đang khóa vào cái gì. Ngay cả khi tôi chỉ chiến đấu với trùm, nó vẫn không bao giờ bị khóa hoàn toàn như mọi game hành động khác.

Ngoài ra, điều có thể khiến một số người hâm mộ Ninja Gaiden hơi thất vọng, mục này trong loạt phim này được cho là dễ dàng nhất trong nhóm. Nhờ các vật phẩm hồi máu và phụ kiện trang bị được, tôi có thể chết một hoặc hai lần mỗi chương. Nếu một tên trùm nào đó giết bạn quá nhiều lần, trò chơi sẽ cung cấp cho bạn các vật phẩm miễn phí và thậm chí cả NPC để giúp đỡ. Đối với những người muốn thử thách nhiều hơn, có sẵn tùy chọn độ khó cao hơn, nhưng những người chơi có kỹ năng hợp lý sẽ có thể vượt qua trò chơi nếu không.

Bữa tiệc dành cho đôi mắt Ninja

Một điểm nhấn khác của thương hiệu Ninja Gaiden là hình ảnh đẹp mắt. Khi trò chơi diễn ra ở một Nhật Bản tương lai, nhóm phát triển đã thực sự tập trung vào diện mạo giống cyberpunk của một thành phố ngập trong ánh đèn neon và kính.

Điều này vượt trội trong những khoảnh khắc Yakumo phải di chuyển theo những cách ninja nhất, chẳng hạn như trượt trên đường ray xe lửa ở trên cao thành phố hoặc lướt đi trên những cơn gió ào ạt thổi qua đèo. Đây là những khoảnh khắc mà bạn không phải lo lắng về việc kẻ thù tấn công hay tạo ra những đòn combo đẹp mắt nhất. Bạn chỉ có thể nhìn xung quanh và chiêm ngưỡng những đồ họa đẹp mắt này.

Yakumo có một số ông chủ lớn phải đối phó.

Tecmo Koei

Kết hợp những hình ảnh này với nhạc nền xuất sắc và diễn xuất bằng giọng nói chắc chắn, bạn sẽ có một bài thuyết trình xứng đáng được đưa vào loạt phim Ninja Gaiden.

Bất chấp những yếu tố chất lượng này, Ninja Gaiden 4 là một bản khởi động lại tốt nhưng không mang tính cách mạng. PlatinumGames đã hồi sinh thương hiệu này 13 năm sau phần chính cuối cùng, nhưng không đi theo bất kỳ hướng nào khác để có thể thu hút đông đảo công chúng chơi game này. Đó là khoảng thời gian kéo dài từ 7 đến 8 giờ thú vị nhưng tôi không cảm thấy muốn quay lại ngay.

Ninja Gaiden 4 sẽ không được đề cử Trò chơi của năm, hoặc thậm chí có thể được coi là một trong những trò chơi hay nhất trong series, nhưng điều đó không thành vấn đề. Đây là trò chơi dành cho những ai muốn cảm thấy mình như một ninja dũng mãnh tiêu diệt kẻ thù trong chớp mắt, bởi vì đôi khi đó là tất cả những gì bạn muốn.

Ninja Gaiden 4 sẽ được phát hành vào ngày 21 tháng 10 với giá 70 USD trên PC, PS5 và Xbox Series X|S. Nó sẽ có sẵn cho Xbox Game Pass vào ngày đầu tiên.

Exit mobile version