Roblox công bố nguồn cấp dữ liệu video dạng ngắn cho các clip chơi trò chơi, công cụ AI mới cho người sáng tạo và hơn thế nữa

Nền tảng trò chơi trực tuyến Roblox đang ra mắt nguồn cấp dữ liệu video dạng ngắn giống như Tiktok để chia sẻ khoảnh khắc chơi trò chơi, công ty đã công bố vào thứ Sáu tại Hội nghị Nhà phát triển Roblox. Công ty cũng công bố thu nhập tăng lên cho người sáng tạo, các công cụ AI mới để tăng cường tạo ra và những tiến bộ khác trong hiệu suất.

Trải nghiệm video dạng ngắn mới, được gọi là Khoảnh khắc ROBLOX, được ra mắt trong bản beta cho người dùng từ 13 tuổi trở lên. Nó cho phép người dùng chụp các clip về trò chơi của họ, sau đó chỉnh sửa và chia sẻ các clip đó trong một nguồn cấp dữ liệu có thể cuộn được. Người dùng có thể cắt clip của họ lên đến 30 giây, thêm nhạc và viết mô tả trước khi chia sẻ nó.

Thêm vào đó, người dùng có thể cuộn qua nguồn cấp dữ liệu các khoảnh khắc chơi trò chơi được chia sẻ bởi cộng đồng Roblox, phản ứng với các clip bằng biểu tượng cảm xúc và nhảy vào một trải nghiệm ngay từ video.

Cuối năm nay, Roblox có kế hoạch mở các khả năng dựa trên API cho người sáng tạo để cho phép họ xây dựng các hệ thống phát hiện và tạo trong trò chơi của riêng mình. Ví dụ, các nhà sáng tạo sẽ có thể giới thiệu các clip và điểm nổi bật theo xu hướng từ trò chơi của riêng họ và tạo bảng xếp hạng cho những thứ như vượt qua tuyệt vời nhất trong một trò chơi đua xe.

Tín dụng hình ảnh:Roblox

Roblox cho biết việc triển khai dần dần tính năng sẽ cho phép nó kiểm tra và tinh chỉnh kiểm duyệt để đảm bảo tất cả nội dung đều phù hợp với lứa tuổi. Tất cả nội dung phải chịu sự kiểm duyệt trước khi đăng và người dùng có thể báo cáo các video không phù hợp.

Đối với thu nhập tăng lên cho người sáng tạo, Roblox đang tăng tỷ giá DEVEX (trao đổi nhà phát triển), cho phép người sáng tạo kiếm được nhiều hơn 8,5% khi họ chuyển đổi Robux kiếm được của họ thành tiền mặt. Bây giờ, 100.000 kiếm được Robux sẽ bằng $ 380, thay vì $ 350 khi được chuyển đổi thành tiền mặt.

Đây là một bước quan trọng củng cố sự cống hiến của công ty để thúc đẩy một nền kinh tế nơi nhiều người sáng tạo có thể phát triển mạnh và thành công, công ty đã chia sẻ với TechCrunch. Ví dụ, doanh thu trung bình cho 1000 nhà phát triển hàng đầu là gần 1 triệu đô la, tăng 2,9 lần kể từ năm 2020.

Sự kiện TechCrunch

San Francisco
|
27-29 tháng 10 năm 2025

Về các công cụ AI mới cho người sáng tạo, Roblox đang ra mắt một loạt các bản cập nhật mới được thiết kế để cung cấp tự do nghệ thuật, chức năng nâng cao và hỗ trợ phát triển thông minh hơn, nó nói.

Người sáng tạo sẽ có thể vượt ra ngoài việc tạo các đối tượng 3D tĩnh nhờ một cách mới để tạo các đối tượng đầy đủ chức năng, bắt đầu với các loại xe và loại vũ khí chọn lọc. Ví dụ, một người sáng tạo có thể cung cấp lời nhắc của một chiếc xe thể thao màu đỏ, đẹp mắt, tương lai và Roblox sẽ tạo ra một chiếc xe tương tác có thể được điều khiển. Từ đó, những người sáng tạo có thể thay đổi chiếc xe theo ý thích của họ, chẳng hạn như cho phép cửa xe mở.

Tín dụng hình ảnh:Roblox

Ngoài ra, khả năng dịch cuộc trò chuyện bằng giọng nói thời gian thực mới của Roblox sẽ ngay lập tức dịch trò chuyện bằng giọng nói sang tiếng mẹ đẻ của người nghe bắt đầu từ năm tới cho người chơi nói tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Pháp và tiếng Đức.

Roblox cũng đã công bố các API văn bản thành giọng nói và bài phát biểu mới để cho phép người sáng tạo xây dựng các trải nghiệm tương tác và nhập vai hơn.

API văn bản thành giọng nói cho phép tường thuật ngay lập tức và đối thoại nhân vật với 10 cài đặt giọng nói tiếng Anh có thể tùy chỉnh (với nhiều hơn sắp ra mắt), giống như một ký tự không thể chơi (NPC) đưa ra các hướng dẫn. API phát biểu từ văn bản hỗ trợ các lệnh thoại, cho phép các hành động chơi trò chơi như bắn một khẩu pháo khi người chơi nói, FIRE FIRE!

Roblox cũng đã công bố những tiến bộ mới về hiệu suất và độ trung thực, bao gồm một chế độ mới có tên là máy chủ của máy chủ có thẩm quyền, giúp giảm gian lận trong trò chơi và làm cho các tương tác vật lý trong trò chơi trở nên thực tế hơn. Thêm vào đó, Avatars sẽ sớm có chuyển động giống như thật hơn, bao gồm chạy, leo trèo và vòm trên những chướng ngại vật với động lực tự nhiên. Cũng sẽ có những cải tiến trong các hành động phức tạp cho avatar, như nắm bắt các vật phẩm bằng ngón tay.

Ngoài ra, Roblox có kế hoạch khởi chạy các cải tiến cho phép nền tảng của nó chạy ở mức độ trung thực cao hơn trên các thiết bị mà không cần nỗ lực bổ sung từ người sáng tạo hoặc hy sinh hiệu suất.

Các bản cập nhật được công bố vào thứ Sáu sau thông báo gần đây của Roblox rằng họ đang mở rộng công nghệ ước tính tuổi tác cho tất cả người dùng và hợp tác với Liên minh xếp hạng tuổi quốc tế (IARC) để giới thiệu xếp hạng tuổi và nội dung cho các trò chơi và ứng dụng trên nền tảng của mình. Những phát triển này diễn ra trong bối cảnh các vụ kiện liên tục về các mối quan tâm về an toàn của trẻ em.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *